Fiche conflit Play to PoK'#.FUN vs ] D-M-T [

Infos conflit

Etatclosed
MotifErreur de score
Ajouté le29-11-2011 20:11
Modifié le03-12-2011 18:04
JeuCounter-Strike:Source
Match du27-11-2011 14:48
Jouer maintenant !oui
Line-up3vs3
ConditionsMr 15 , low -
vs ] D-M-T [ (défenseur)

Médias : screens sides, status, TV

de_dust20077.jpg (envoyé par Neo)
de_dust20078.jpg (envoyé par Neo)
de_dust20079.jpg (envoyé par Neo)
L1127010.zip (envoyé par Anarchiax)
de_dust20080.jpg (envoyé par Neo)
de_dust20081.jpg (envoyé par Neo)
Sans titre.png (envoyé par Anarchiax)
AVANT LA PAUSE.png (envoyé par Anarchiax)

Déroulement des échanges

Auteur Message Médias du conflit
P2P Anarchiax
29-11-2011 20:11
Bonjour,

Je viens de retrouvé ce screen dans mon presse papier
Admin LGZ RoRo
30-11-2011 11:14
Bonjour,


Et alors ?
P2P Anarchiax
30-11-2011 13:32
Regarder bien la console

Admin LGZ RoRo
30-11-2011 14:14
Je sais lire, j'attends vos explications ...

Pourquoi ne pas avoir parlé de ça plutôt ?

Où sont les screens du tableaux des scores ?

Pourquoi sur ce screen "de_dust20080.jpg" CSSMatch indique un tout autre score ?
P2P Anarchiax
30-11-2011 21:34
Il était dans mon presse papier et je ne m'en souvenais plus.
J'avais dit au aDv que j'avais screen le vrai score, mais ayant enchainé plusieurs war apres, j'ai oublié. Ce score était celui avant le restart du match. Le match a été restart car nous ne connaissions pas la commande pause. Les aDv ne nous on de plus pas prévenu pourquoi il fait une pause pendant un round.

Cordialement
] D-M-T [ Neo
02-12-2011 12:40
Nuance la pause a était mise au début du round pendant le freezetime de 5 secondes sinon la pause est bloquée pour ne pas être mise pendant le déroulement du round.

Les screens montrent bien le score de 13-8 pour les ADV puis ensuite la team adverse est parti.

Cordialement,
Admin LGZ RoRo
02-12-2011 12:43
pour les Play to PoK'#.FUN :
Pourquoi sur ce screen "de_dust20080.jpg" CSSMatch indique un tout autre score ?
P2P Anarchiax
02-12-2011 17:12
Car le match a été restart, nous ne savions pas ce qui avait engendré la fonction pause (on ne savait meme pas que ça existait). J'ai add un aDv sur steam et me suis excuser car je croyais que notre serv plantait. Il ne m'as pas répondu.
Nous avons donc restart le match car nous pensions a un crash serveur.
Le screen de_dust20080 est le score une fois le match restart, comme avant le bug, il y avait 13-11 en notre faveurs, le screen de_dust20079 montre le score après le restart soit 4-2 pour les adv.
Donc 11+4=15 et 13+2=15, c'est donc un match nul !
] D-M-T [ Neo
02-12-2011 22:06
Tu as pas de screen qui montre que vous gagnez 13-11 donc j'attends la preuve...
Vous dite que vous connaissez pas la pause.... mais bon a 64 matchs faut arrêter de se moquer des gens un peu.. et être réaliste...
Admin LGZ RoRo
02-12-2011 22:38
Et le 9-6 il vient d'où ?

Les mensonges a admin sont sévèrement punis.
] D-M-T [ Neo
03-12-2011 13:07
le 9-6 pour les adv est le score du 1er side: de_dust20078.jpg etde_dust20079.jpg du 2ème side.
Admin LGZ RoRo
03-12-2011 14:51
Donc le résultat est bien de 13 à 8 ?!

On ne comprend vraiment plus rien sur votre conflit.
] D-M-T [ Neo
03-12-2011 15:19
Oui 13- 8 pour les adv la preuve est par les screens.
P2P Anarchiax
03-12-2011 16:08
Non, 15-15 regarde mon screen (AVANT LA PAUSE.png), il prouve que ceci était le score avant le restart.
Pour ce qui est de la fonction PAUSE, aucun des membres présent lors de la war n'avait utilisé les commandes console sur un serveur, seul notre responsable serveur connaissait cette manipulation et il n'était pas présent pendant la war.
Le score AVANT LA PAUSE.png est a additionner avec le score du screen de_dust20079.jpg
Admin LGZ RoRo
03-12-2011 18:04
Vous êtes les seul responsable de votre serveur.

Votre screen n'a pas une preuve de score, seul les tableaux des scores comptent.

Le match restera validé ainsi.


Bonne continuation !
N'oubliez pas de consulter la liste des éléments à fournir pour chaque type de conflit.

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