FastCups CSS - Qui veut tester ?

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Par 3r3ct0r, 23 May 2012 à 10h41

Chez LeetGamerZ pas de place pour le farniente !

Nous ne chômons pas et voici de quoi compléter les modules recherche de matchs et gather ! Pas de place chez nous pour le repos lorsque la communauté a des attentes et cette mise à jour vient le confirmer.

Nous vous les avions promises, vous les attendiez avec impatience...

Les FastCups arrivent !

C'est une nouvelle extension toute neuve que vous allez découvrir. On y sent la peinture fraîche, des fondations solides et bien que quelques finitions sont à prévoir côté ergonomie, c'est avec une immense fierté que nous vous présentons notre nouveau bébé !

Vous allez le découvrir au fur et à mesure des différents événements, mais ce module gèrera les tournois classiques tout comme ceux en formats rapides.

Capable de gérer à terme des tournois de 8 à 64 slots, en loser ou winner bracket, avec phases de poule ou non, ce module nécessitera encore un peu de code au niveau des arbres pour les formats de grande capacité, mais le reste est fonctionnel et annonce l'arrivée très prochaine des premiers tournois sur LeetGamerZ !

Après des mois d'hibernation pour chômage technique, c'est excité comme des puces que notre staff compétition vous propose de bêta-tester pour la première fois en live le module de Fastcup !
Rendez-vous donc vendredi à 20h30 pour deux cups en simultané.

Afin de tester dans des conditions raisonnables et de pouvoir gérer en cas de bug non découvert en interne, nous avons fait le choix de faire deux "petits events" en petit comité, soit en 2vs2, plutôt qu'une première fastcup en 5vs5.

Pour cette première date, les deux formats retenus seront donc :

  • 2vs2 maps AIM - 8 teams - loser bracket
  • 2vs2 maps normales - 8 teams - loser bracket

Cela nous permettra de pouvoir gérer chacun des imprévus, que ce soit au niveau du script ou humain et de nous remettre en selle.
Mais pas d'inquiétude, après le test les formats traditionnels arriveront ;-)

Ces deux premières cups seront ouvertes aux inscriptions dans la soirée d'aujourd'hui (mercredi 23) et nous fournirons vendredi un mumble où nos admins vous attendront entre 20h30 et 20h45 maxi.

Nous rappelons que seuls les joueurs ayant un STEAM_ID certifié pourront accéder à nos différents events et que les démos de ces derniers sont prioritaires jusqu'à l'arrivée de notre solution logicielle propriétaire.

Nous nous excusons pour tous les joueurs, toutes les line-up propres que nous devrons refuser, mais il est nécessaire de limiter les places disponibles pour un premier test en production du module.
Mais promis on se rattrapera aux prochaines et elles devraient arriver très vite :-)

Bons frags à tous et rendez-vous sur notre page compétitions ;-)

74 commentaires pour “FastCups CSS - Qui veut tester ?”

 

#31onizuka24 May 2012 à 01h43

Les inscriptions de la fastcup classique sont close du à un nombre déjà important d'inscrit.

La fastcup aim reste ouverte pour le moment.

Ont tri car il y à que 8 place par fastcup, donc faut sélectionner.

Pou rles autres, d'autres fastcup arrivent

 

#32KiKi24 May 2012 à 01h49

8 slots sa fait pas énorme ...

 

#333r3ct0r24 May 2012 à 02h06

#32 c'est un test :) .
On va pas tester le module fastcup en 64 slots pour la première fois et se retrouver avec 320 joueurs à gérer sur le mumble alors que le script bug :)

 

#34Tropfooort24 May 2012 à 11h42

J'aurai bien participer ! :'(
Je suis en Lan vendredi !

 

#35Godzilla24 May 2012 à 12h35

cooooooolllllllllllllllll gogogogo

 

#36LeFFe24 May 2012 à 12h38

Ça commence quand ? Nous venons de nous inscrire mais nous ne savons pas quand ça commence,mumble donné Vendredi c'est ça ?

 

#37SiNNTeZz24 May 2012 à 13h22

Cool :D , et les 5on5 commence quand ?

 

#38tbHHHHH24 May 2012 à 14h01

complétement HS mais... vous pourriez peut etre enlever le "beta" en ce qui concerne la version de LGZ :) non ?

 

#393r3ct0r24 May 2012 à 14h39

#36 c'est vendredi aux alentours de 20h45.
#37 Une news pour les 5on5 va arriver ;-)
#38 Lorsqu'on aura le championnat + les premiums pas avant ;-)

 

#40tbHHHHH24 May 2012 à 16h58

d'accord! :)

 

#41BIGGAIA24 May 2012 à 17h14

Y'aura t'il possibilité que les structures puissent crée leur propre tournois grâce a ce module ?

 

#42onizuka24 May 2012 à 17h58

Non, aucune autre structure sur notre site.

Si vous avez des projets sur des jeux qui ne sont pas traités actuellement, vous pouvez nous les soumettre.

Mais pour css, le module restera uniquement pour les tournois avec des admins leetgamerz

 

#43LeFFe24 May 2012 à 18h29

Une question,est-il possible de rendre la vision des analyses anticheat possible ?

 

#44FRRRR24 May 2012 à 21h12

L'arbre des cups ainsi que les source tv serras afficher pour le public ?

 

#45onizuka24 May 2012 à 22h17

L'arbre sera visible pour tous.

Les sourceTV sont géré comme les matchs normaux, donc elles sont accessible si mise sur la feuille de match


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