Réglement de Battle 3v3 Pro #1

Inscriptions

Afin de pouvoir participer a la FastCup, chaque joueur aura son ManiaID renseigné dans ses comptes de jeux.

Lors de son inscription, chaque participant s’engage à être présent le ou les jours prévus pour la FastCup.

Les admins se voient octroyé le droit de refuser une équipe ou un joueur suivant différents critères.

Si une équipe ou un joueur mentionne posséder un serveur, alors que ce n’est pas le cas, il se verra sanctionné.

Le mumble est disponible ici.

                                                                                                                                                                                                                   

Déroulement d’un match

Notez que dès les quarts de finale, les participants restant se doivent de jouer sur les serveurs LeetGamerZ.

Si un quelconque problème sur un ou plusieurs serveurs apparaient. Il est du devoir des joueurs qui l’ont remarqué de prévenir un Admin.

Lorsque les deux équipes ont renseigné le serveur sur la feuille de match, elles se doivent d’aller sur celui-ci, ou si problème de prévenir les Admins en chargent de la cup.

SCORE

Chaque round gagné rapporte 1 point. Il faut 2 points à une équipe pour remporter le match. Contrairement à d’autre mod, en BattlePro, il n’y a pas besoin de deux points d’écart. Ainsi, un match se finit OBLIGATOIREMENT après maximum 3 rounds et minimum 2 rounds.

PAUSE

Une pause pourra être appliquée suite à des problèmes joueurs ou serveurs. Elle ne se verra pas être de plus de 5min. Dès lors que vous déclenchez une pause, vous êtes dans l’obligation de prévenir un Admin en charge de la cup.

Pour déclencher une pause, un joueur de l’équipe qui a un problème doit se mettre en spectateur, ainsi après environ 5 secondes, la partie sera automatiquement mise en PAUSE.

Veillez noter qu’il est interdit d’en abuser. Si un Admin remarque un abus de cette option de PAUSE, il pourra disqualifier l’équipe ou le joueur qui en aura abusé.

REMPLACEMENT DE JOUEURS

Chaque équipe pourra remplacer un ou deux joueurs maximum. Ceux-ci seront renseignés sur la fiche de team ainsi qu’aux Admins. Il est impératif de prévenir un Admin lors d’un changement de joueur pour quelconque raison.

MAPLIST (a venir)

VETO

BO1 : ABBABA 

BO3 : ABBA pick : AB

LOSERBRACKET

Pour les vainqueurs du Loser Bracket disputant la grande finale, une pénalité d’un ROUND sera donnée.

                                                                                                                                                                                                                    

Configuration de serveur

MODE MATCH

La configuration de votre serveur pour un match sera la suivante 

MODE CLASSIC

Rounds to win : 2

Rounds gap to win : 1

Rounds limit : 2

Time limit for first cap : 600

Time limit after first cap : 900

Global capture time (seconds) : 90

Engage capture time : 40

Tournament mode : on

Switch inactive player to spectator : on

Use autobalance : off

First warmup duration : 120

Other warmup duration : 120

Autopause duration : 90

Use players clublink : off

                                                                                                                                                                                                                 

Conflits

MEDIAS

Lors d’un match, vous êtes dans l’obligation d’enregistre certains médias, par exemple un screen du tableau des scores. Vous devrez les convertir en .JPEG et les télécharger sur la feuille de match du site.

RESTRICTIONS

Toute utilisation de bugs, de logiciels de triche, de scripts, etc… est interdite sous peine de bannissement du site LeetGamerZ.

Les « Spawnkills » ne sont pas autorisé. Notez qu’il est interdit de se placer derrière ou juste à côté du Spawn adverse pour tuer les adversaires. Cependant, il est bien sûr autorisé de tuer les adversaires lorsque vous êtes sur ou près d’un pôle proche du spawn. Ainsi, il est appelé « Spawnkill », le fait d’être allé jusque SUR le spawn ou dans les environs trop proche.

                                                                                                                                                                                                                    


*Ce règlement est susceptible d’être mis à jour.*

**Le règlement général et les règles du support (conflits) restent d’application pour les FastCups.**

***En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des Admins LeetGamerZ fera foi.***

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