Pour valider votre inscription, chaque participant devra obligatoirement procéder au check-in sur le mumble LeetGamerZ. Les joueurs n'ayant pas procéder au check-in ne seront pas validés par les admins et ainsi, ne pourront pas participer à la compétition.
Suivant le nombre d'inscriptions, les admins procéderont à un tri suivant différents critères ou ajouteront des joueurs bye (USER_BYE).
Vous devez choisir 3 Héros, soit 3 decks avec chacun un Héro différent, parmi ceux proposés par le jeu: Mage, Voleur, Prêtre, Druide, Chasseur, Démoniste, Chaman, Guerrier, Paladin.
Lors de votre check-in sur le mumble (30 minutes avant la compétition), vous devez communiquer les 3 Héros que vous aurez choisi pour le tournoi.
Quelques minutes avant le début de la compétition, un tableau récapitulant les 3 Heros choisis par chaque joueur vous sera communiqué, ainsi que l'arbre du tournoi.
Si un de vos adversaires ne respecte pas cette régle, et prend un Hero qu'il n'avait pas choisi initialement, merci de le signaler à un admin.
Pour faciliter le déroulement de la compétition, le contact avec les admins et avec vos adversaires, informer du résultat des matchs, demander de l'aide en cas de soucis, vous devez être présent sur le mumble LeetGamerZ dans le salon [HearthStone] (Chanel parent: Compétitions)
Tous les tours de la compétition se jouent en BO3.
Déroulement du BO3
Une fois que vous avez utilisé un Héro contre un joueur et que vous perdez, vous ne pouvez plus le rejouer contre lui, même si vous reperdez le prochain match. Un héro est à usage unique.
Ajout de votre adversaire in game
Une fois que vous avez identifié votre adversaire via l'arbre de tournoi, vous l'ajoutez sur HearthStone à l'aide de son Battle Tag. Vous trouverez cette information sur le site LeetGamerZ.
Valider le résultat d'une rencontre
A la fin de chaque partie, merci de réaliser un screenshot afin de valider votre victoire.
Exemple de screenshot valide :
En cas de retard, merci d'avertir un admin le plus rapidement possible.
Si un joueur ne se présente pas dans les 10 minutes à partir du démarrage de la compétition, il sera mis en forfait.
En cas d'intérruption des serveurs, un admin pourra choisir de reporter la compétition.
Si un rematch doit avoir lieu, les decks devront être identiques à la partie arrêtée.
S'il y a litiges, insultes ou autre, avant, durant ou après la game, merci de le signaler à l'admin en charge de la compétition et d'appuyer vos dires par le biais d'un simple screenshot.
Si vous souhaitez streamer votre participation à notre compétition sur la TV LeetGamerZ, prenez contact auprès de Dona.