Règlement compétition Elite
European E-Sport Club Association Loi 1901 nommé aussi "Association" dont le siège social se situe à l’adresse suivante: EESC BP 19, 28500 CHERISY - FRANCE organise dans le cadre de ses activités, plusieurs compétitions Shootmania nommées Tweeks Cup
Elles se dérouleront, sauf cas exceptionnel, tous les lundis et mardis soir à 20h00 (heure française)
1. Inscriptions et check-in :
1.1. La compétition est ouverte à toute personne physique :
1.1.1 étant en possession d'une version officielle du jeu
1.1.2 Ayant un compte Shootmania Storm valide
1.2. Chaque joueur participant doit être inscrit sur le site de LeetGamerZ.net , avoir renseigner son maniaID et être membre de la fiche team qui souhaite prendre part à la compétition
1.3. Les inscriptions pour chaque cup doivent se faire avant le dimanche 19h15 soit 15 minutes avant le début de la compétition (heure française). Toute inscription enregistrée après cette date sera automatiquement refusée.
1.5 Le Staff LeetGamerZ se réserve le droit de refuser une inscription, et ce pour quel que motif que ce soit.
1.6 Toutes réclamations concernant les inscriptions peuvent se faire en envoyant un message privé via le site à RoRo (Responsable Compétition http://www.leetgamerz.net/fr/user/view/userID/21)
2. Engagements :
2.1 Chaque participant s'engage à utiliser une version officielle de Shootmania Storm.
2.2 En validant son inscription, chaque participant reconnaît avoir lu et compris les règles de la saison 2 de LeetGamerZ sur Shootmania. Le participant s'engage à les respecter sans limitation. Les représentants LeetGamerZ ont toute autorité dans l'application des règles et règlements ou dans la prise de décisions qu'ils jugeront nécessaires au bon fonctionnement de la compétition. Ces décisions sont incontestables.
2.3.LeetGamerZ se réserve le droit de modifier tout article de ce règlement à tout moment, sans préavis.
2.4. LeetGamerZ se réserve le droit d'exclure tout participant dont le comportement ou les propos seraient jugés injurieux ou incompatibles avec les valeurs de la compétition. Aucune insulte ou autre comportement irrespectueux envers le Staff LeetGamerZ ou les autres participants ne pourra être toléré.
Tout participant contrevenant à ses règles pourra être exclu (temporairement ou de façon définitive) de la compétition et/ou être pénalisé par des points dits de "pénalité".
3.Organisation des matchs :
3.1 Chaque round gagné rapporte 1 point. Il faut 9 points à une équipe pour remporter une manche, cependant il faut obligatoirement 2 rounds d’écart pour remporter cette dernière. Tant que cette condition n’est pas respectée, les équipes continuent la manche jusqu’à obtenir 2 points d’écart aux scores.
3.2 Le Mappool pour la durée de la compétition sera composée des maps suivantes :
Gunner's dream, Valley of the damned, Tilt Pro, Old Sun ,Radiance, Collided, Paladin 2k13,Rust,Spitfire
3.2.1 Le mappool peut selon les décisions du Staff être modifié en cours de compétition sans aucun préavis.
3.3 Le serveur doit être obligatoirement configuré comme suit :
Temps d'attaque : 60 secondes
Temps de capture : 15 secondes
Durée de capture d'un pôle: 1,5 seconde
Nombre de points pour gagner une map: 9
Limite total des rounds : 99
3.4 A partir des Quart de finales, vous êtes dans l’obligation de jouer sur des serveurs LeetGamerZ
3.5 Les veto se dérouleront de la façon suivante :
3.5.1 Bo5 (Veto : ABAB ; Pick : ABAB)
3.5.1.1 Ordre des maps : B ; A ; B ; A ; Neutre
3.5.2 Bo3 (Veto : ABABAB; Pick : AB)
3.5.2.1 Ordres des maps : B ; A ; Neutre
3.5.3 Bo1 (Veto : ABABABAB)
3.5.4 Pour les vainqueurs du loser bracket disputant la grande finale, une pénalité de 2 rounds sur leur map est effective (ils commencent donc avec 0-2 sur leur map)
3.6 Sur LeetGamerZ, nous souhaitons que les membres et les équipes jouent dans un bon esprit et soient respectueux envers les autres joueurs ainsi qu'envers le staff.
3.6.1 Toute attitude contraire à ce principe de respect ne sera pas tolérée.
3.6.2 Le joueur fautif pourra se voir sanctionné.
4.6.3 Si le joueur est leader d'une équipe, la fiche de cette dernière pourra être également sanctionnée pénalisant ainsi tous ses membres.
3.6.4 Le comportement des joueurs devra être exemplaire.
3.6.5 Tous propos (insultes, lame, etc.) ou attitudes inadéquats seront sanctionnées.
3.7 Au minimum un membre de chaque team devra être présent sur le mumble , dans un channel qui lui sera créé à chaque compétition.
3.8 retards, déconnexions
3.8.1 Plantages/Déconnexion non intentionnelle : toute déconnexion liée au client du jeu, à l'ordinateur, au réseau, au système et/ou à un problème d'alimentation.
3.8.2 Quitter la partie/Déconnexion intentionnelle : toute déconnexion qui est du fait d’un joueur.
3.8.3 Plantages du serveur : une déconnexion permanente d’un ou plusieurs joueurs en raison d’un problème lié au serveur.
3.8.4 Tout retard n’étant pas du à une déconnexion non intentionnelle ou a un plantage du serveur sera synonyme de disqualification de la compétition en cours. En cas de retard de l’équipe adverse vous devez prévenir l’administrateur dans les plus brefs délais
3.8.5 En cas de retard non intentionnel, vous devez prévenir l’administrateur en charge de la compétition. Après un retard d’une durée supérieur à 5 minutes, L'équipe étant la cause du retard recevra un round de pénalité par minute supplémentaire de retard. Le match sera donc remporté au maximum par l'équipe présente et complète après 14 minutes (5 minutes + 9)
3.9. Victoire par défaut
3.9.1 Le statut de "victoire par défaut " pourra être accordé si :
3.9.1.1 L’équipe adverse ne s’est pas connectée dans un délai de 5 minutes après l’heure de départ de la compétition
3.9.1.2 L’équipe adverse a triché
3.9.1.3 L’équipe adverse, lorsque la compétition est en cours, aura plus de 15 minutes de retard cumulé.
4. Résultats et médias :
4.1 Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias. En cas de problème avec les scores, les médias de match sont nécessaires et doivent être téléchargés (screenshot, replay, ...).
4.2 Lors de vos match les screenshots des résultats en fin de chaque map doit être pris par les 2 équipes.
4.3 A la fin du match vous devez communiquer vos résultats aux administrateurs et/ ou les rentrer sur la feuille de match prévue à cet effet.
5. Pénalité et Sanction :
5.1 Une disqualification d’une compétition fera perdre sont droit d'accès aux autres cup tels que "l'autumn cup" et "l'EliteGamerZ cup"
5.2 Tout retard sera pénalisé en fonction des points émis précédemment (4.8.4, 4.8.5 ,4.9.1.1, 4.9.1.3).
5.3 La tricherie sera passible de bannissement permanent des compétitions et du site LeetGamerZ
5.3.1 Toute tentative de triche ou fraude (quelle qu'elle soit) est interdite et pourra entraîner la disqualification immédiate du participant accusé. LeetGamerZ se réserve le droit d'exclure de façon temporaire ou définitive tout participant accusé de triche, selon la gravité des faits qui lui seront reprochés.
5.3.2 LeetGamerZ se réserve le droit de refuser l'entrée de la compétition à tout participant déjà banni d'une autre compétition pour tricherie ou comportement déplacé.
5.4 Le mensonge à un administrateur sera passible d’un bannissement permanent de compétitions et du site LeetGamerZ
5.5 Une disqualification permanente des compétitions retirera automatiquement tous les points que l'équipe a pu engrengés durant ces dernières
5.6 En cas de conflits non repris par le règlement, les décisions des administrateurs de la cup sont incontestables.
6. Droits à l'image :
6.1. Le participant cède l'ensemble de ses droits à l'image à l’association qui devient propriétaire de tout contenu audio, vidéo ou écrit réalisé dans le cadre de la compétition.
6.2. Le participant autorise LeetGamerZ et ses ayants droit ou cessionnaires à reproduire, diffuser, publier ou représenter partiellement ou intégralement les séquences d'images sonorisées, ainsi que toute utilisation séparée du son et de l'image de ces séquences figurant dans le stream de la compétition en vue de leur exploitation par tout moyen et sur tous supports et formats connus et inconnus à ce jour, notamment à titre promotionnel par cette Association dans le domaine de l'audiovisuel et en streaming sur l'Internet à partir de l'inscription du participant à la compétition et sans limite de temps.
6.3. En conséquence, le participant cède à LeetGamerZ et ses ayants droit ou cessionnaires, à titre exclusif, tous les droits d'exploitation - y compris les droits graphiques, droits d'adaptation, de transformation ou d'arrangements par extraits ou non , tous les éléments y compris de nature artistique, compris dans la vidéo ,et notamment ceux de représentation, reproduction, communication, transmission, diffusion, édition, publication, exécution publique et commercialisation, notamment par vente, échange ou louage, de ladite vidéo.
Cette cession porte ainsi - sans que ceci soit limitatif - sur les modes d'exploitation suivants, dans le monde entier et pour la durée légale française et étrangère des droits, quels que soient le procédé ou le support, connus ou à venir, pour fixer les sons et/ou une ou plusieurs images sonorisées ou non :
6.4 Les droits ainsi cédés comportent en outre le droit d'effectuer des diffusions par extraits ou partielles et de procéder à toutes utilisations séparées du son et de l'image, transformations, adaptations, arrangements, coupures, montages, insertions de séquences publicitaires ou parution à l'image du logo du diffuseur nécessaire pour la diffusion ou l'exploitation de la vidéo.
7. Diffusion & stream :
7.1. LeetGamerZ et ses partenaires peuvent venir observer tout match, à tout moment.
7.2. Aucun observateur autre que LeetGamerZ ou ses partenaires n'est autorisé sur les parties.
7.3 A partir des 1/4 de finale (quarts de finales, demi-finales, finale), les droits de streams seront exclusivement réservés à LeetGamerZ. LeetGamerZ se réserve néanmoins le droit de les céder entièrement ou de façon partielle à ses partenaires.
8. Limite de responsabilité :
8.1 LeetGamerZ décline toute responsabilité si en cas de Force Majeure un évènement hors du contrôle de sa volonté, la présente compétition devait être modifiée et en aucun cas un dédommagement ne pourra être demandé par les participants.
8.2 LeetGamerZ s’engage à maintenir son site dans un état de bon fonctionnement 24 heures sur 24.
Toutefois, la participation à la compétition implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites d’Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, et plus généralement, les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau.
8.3 En conséquence, l’Association Organisatrice ne saurait en aucune circonstance être tenue pour responsable, sans que cette liste soit limitative :
8.3.1 de la transmission et/ou de la réception de toute donnée et/ou information sur Internet,
8.3.2 de tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement/fonctionnement de cette compétition
8.3.3 de la défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication
8.3.4 du fonctionnement de tout logiciel,
8.3.5 des conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique,
8.3.6 de tout dommage causé à l’ordinateur d’un participant,
8.3.7de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer à la compétition ou ayant endommagé le système d’un participant.
8.3.8 Il appartient à tout participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute attente. La connexion de toute personne au site de LeetGamerZ et la participation des participants à la compétition se font sous leur entière responsabilité.