LeetGamerZ inaccessible, quelques explications

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Par 3r3ct0r, 15 Jul 2012 à 01h11

Bonjour à tous.

Comme vous l'avez sûrement constaté, notre plateforme communautaire de jeux en ligne a été inaccessible une grosse partie de la journée. Nous allons donc jouer avec vous la carte de la transparence, vous donner  les explications sur cette coupure .

Tout commence par quelques suppositions, faites en regroupant des données obtenues via le site, le forum, en MP ou sur Facebook.
Dans la nuit notre staff anticheat a banni deux "pyj" pour WH et Aimbot sur un serveur FFA. Ces adolescents avaient également passés la soirée à créer de fake gathers avec quelques collègues, dans le but de "s'amuser", de tester les limites ou pour d'autres raisons qui nous dépassent, qui dépassent la majorité des joueurs honnêtes et matures que vous êtes.

Ils ont été sanctionnés par le staff comme le règlement le prévoit.

Voilà donc comment l'histoire semble avoir démarrée.
A 11h30, pendant que nous étions en train de sanctionner les dits joueurs pour "fake gathers", et alors qu'ils étaient connectés sur le site, le serveur frontal est tombé, victime d'une attaque DOS ( entendez par là Déni de Service ), et n'a pas redémarré après notre intervention.

En effet, nous avions mis les priorités sur le développement, laissant de côté une maintenance nécessaire sur la machine. Grand mal nous fasse, cette maintenance qui initialement aurai pris deux heures aura durée l'après midi, soit environ 8 heures.

Durant ce laps de temps, certains de ces jeunes, très prompts à se vanter, se sont manifestés sur notre page facebook, afin de commenter, de justifier leurs actes. Fiers d'eux ils annoncent clairement que l'attaque durera longtemps.

Effectivement, aussi tôt le serveur en ligne l'attaque reprends, le serveur encaisse mais le site reste inaccessible, le temps pour nous d'analyser l'attaque, de faire quelques réglages et de tout remettre en ligne. A l'heure où je vous écris le site subit encore une attaque DOS, mais sans conséquence heureusement.

Voici donc pour la partie "technique" du problème. Une attaque qui aurai pu être réglée plus tôt, mais qui a entrainée un reboot du serveur, créant ainsi une erreur qui nécéssitait notre intervention.

L'après midi aura donc été active, la maintenance technique effectuée et personne parmi vous n'a pu profiter du site.

Passons maintenant au côté moral et financier...

LeetGamerZ est en ligne depuis presque un an. Pour les fidèles et habitués le constat est simple. LeetGamerZ bouge, LeetGamerZ évolue et sortira bientôt de sa phase "bêta" .

Nous restons perfectibles, beaucoup de choses arrivent et tardent mais nous estimons avoir été correctes avec vous les joueurs.
Certes quelques publicités permettent de faire entrer un peu d'argent, ce qui paye le serveur et un peu de dev., mais l'ensemble du site est développé en fonds propres, ainsi qu'avec une aide précieuse et bénévole de la part de deux de nos admins.

Le nerf de la guerre c'est l'argent.

Nous avons fait le choix avant même le lancement du code de ne pas mettre en place les premiums avant d'avoir atteint un niveau de qualité jugé satisfaisant ( ca implique donc la sortie de la bêta, et une grosse partie des events terminés ).

Nous avons restreints nos frais de fonctionnement pour parlier à celà. Fin du contrat d'infogérance, fin du contrat avec un second développeur.

Ce choix nous l'avons fait car nous vous respectons. Nous ne souhaitions pas mettre en place un système de premium qui soit une bride aux fonctionnalités, et nous ne voulions pas que le joueur soit considéré comme une vache à lait. Nous avons donc entièrement supporté les coûts que produisent une communauté comme celle-ci, qu'ils soient au niveau matériels ou humains.

Logique me direz-vous, mais pas tant que cela.

Nous aurions pu mettre en place un système de dons, ouvrir les premiums il y a bien longtemps, mais nous ne l'avons pas fait afin que vous puissiez mesurer le travail et les efforts effectués ; que le fait de devenir premium ne soit pas venu d'une frustration mais pour soutenir une équipe qui s'est battue pour vous offrir une plateforme de qualité, tout en vous respectant ce que vous êtes, des joueurs et membres d'une communauté.

Face à cette attaque et à d'autres qui suivront inéluctablement, des coûts qu'elles engendrent, des choix doivent être fait.

Doit-on forcer l'affichage de publicités ? En mettre plus ? Mettre en place le premium plus rapidement que prévu ou autre, afin de supporter ces frais là et ainsi avoir les outils pour contrer ces attaques puériles ?

Ou doit on simplement continuer à vouloir vous offrir le meilleur, en assumant entièrement ces coûts-là comme ce fût notre choix initial, et ce malgré les agissements de quelques adolescents en mal de reconnaissance ?

Nous sommes humains, et très attaché à notre plateforme, à cette communauté créée autour du jeu, et nous avouons sans complexe que cette attaque supplémentaire nous dégoûte, car nous ne sommes pas une structure à but lucratif, et que nous estimons vraiment ne pas abuser .

Nous remercions cependant tous les joueurs et membres qui nous ont soutenus sur facebook ou en privé, car réellement nous étions aussi blasés qu'énervés face à cet irrespect.

Mais aujourd'hui il nous est important de réfléchir, car LeetGamerZ semble déranger bien plus que clanCalendar.net vu la multiplication des attaques ( nombreuses sont celles que vous ne ressentez pas ) .

Est-il possible de trouver ensemble, comme le ferai une communauté, une solution financière qui nous permettrai d'atteindre la stabilité attendue et les outils nécessaire à notre évolution, ainsi que pour éviter ce genre de mésaventures ?

Nous ne souhaitons pas imposer quoi que ce soit comme il est écrit plus haut. Nous n'envisageons pas encore l'ouverture du premium, mais nous ressentons que nos fonds propres ne permettent pas d'avoir toutes les armes pour être sereins face aux attaques, aux coûts grandissants que connait notre structure, et nous comptons également sur vos suggestions pour trouver ensemble une solution viable.

Quand aux "jeunes cons" qui se sont permis cette attaque, nous continuons de regrouper les éléments dans le but d'un dépôt de plainte auprès du procureur de la République. Si vous possédez une information, merci de nous la fournir par MP (lordchaos).

Merci de vos suggestions à venir.

127 commentaires pour “LeetGamerZ inaccessible, quelques explications”

 

#16IneXist.15 Jul 2012 à 11h36

Je suis plus d'avis de faire des dons que de mettre en place un système premium car qui dit premium dit fonctionnalité en plus, donc si tu les veux tu paye et je trouve sa dommage.

+1 le #14

 

#17Thrall15 Jul 2012 à 11h37

Une compétition ou les joueurs payent pour s'inscire et lgz gagnent 50% du lots l'autre moitier revenant au gagnant
(un lot au gagant motive les joueurs a participer et permet de leur faire lacher quelque sous (j'imagine..))

 

#18dUNK-15 Jul 2012 à 11h43

Ce sont des gros pyjamas, Moi je pense que le système premium est une très bonne idée!! :) courage :p

 

#19Artro15 Jul 2012 à 12h08

cela fait un peu plus de 3 ans que la team First|Blood est présente sur Cc, LGZ
Et nous vous remercions de nous apporter une interface de qualité.
Tous le staff a notre soutien .
ArtrO

 

#20Marlowe15 Jul 2012 à 12h08

Je pense que le lancement du premium serait une excellente idée et pourrait vous aider à palier aux attaques ET aux problèmes financiers. Je suis pour, mais il sera agréable que, comme sur ESL, on puisse payer pour d'autres joueurs !
Longue vie à LGZ !

 

#21BUTAAAA15 Jul 2012 à 12h29

La sortie de Cs:GO est pour dans un mois. Pourquoi ne pas tout sortir d'un coup à ce moment là? (plateforme Cs:GO + premium)
Pour les pubs c'est non, beaucoup ont adBlock, et moi le premier.

Je suis prêt à payer du premium.

 

#22Robert_Tassard15 Jul 2012 à 12h30

ou bien ou bien faire payer l inscription lgz tous simplement

 

#23replayy15 Jul 2012 à 12h36

c'est toujours la même chose ici..

Dans la vie , on met tout sur le dos des arabes , et la sur les pyj surtout sur des suppositions.

Vous auriez pu également mettre les pseudos des joueurs tant qu'a faire , parce que dire: oui , on les a banni pour aimbot et wallhack cette nuit , c'est pas difficile à trouver.

Sinon pour l'argent, mettez des publicités et expliqué plus ou moins a quoi elles servent et pourquoi ne pas les bloquer( sur vakarm , ça a eu un grand succès) .

 

#24Twixxozorusrex15 Jul 2012 à 12h40

Pour plus d'argent :

Sortir le Soft anti-cheat, pendant ce temps, des codeurs LGZ codent des cheats qui ne seront pas détectés par l'AC. Ils les mettent en vente et 1 semaine après, une petite MAJ de l'AC. Ainsi de suite. De quoi se faire pas mal d'argent, non ?

(HumourOFF).

 

#25lordchaos15 Jul 2012 à 12h40

#23 : Des joueurs nous ont MP pour nous prévenir de certaines chose, nous ne sommes donc pas les seuls à savoir qui sont ces joueurs.

A ton avis ça coûte combien un site comme celui-ci ? A ton avis pourquoi il n'y personne qui n'a fait de site concurrent au notre depuis 9 ans ? Parce que c'est beaucoup de travail et d'investissement personnel et financier.

Mais aussi parce que des pyj' ne pourrait pas gérer un site comme celui-ci ( oups encore de la faute des pyj' ).

 

#26replayy15 Jul 2012 à 12h47

#25 oublie pas que c'est les pyj' qui occupe la majorité du site.

 

#27Replay15 Jul 2012 à 12h48

Désolé de savoir qu'il y a encore des gens aussi con et gamin pour faire ce genre de chose. Déçu surtout qu'il en arrive à pénaliser toute la communauté.

J'aimerais quand même vous remercier pour votre réactivité sans quoi le site ne serait pas ON.

 

#28lordchaos15 Jul 2012 à 12h51

#26 : notre audience principale est composé de joueurs entre 15 et 24 ans, donc une forte probabilité de tomber sur des jeunes immatures, mais heureusement ils, vous n'êtes pas tous comme ça.

Peut-être devrions-nous faire autre chose, déplacer nos forces vers un public plus âgé ...

 

#29xU15 Jul 2012 à 15h34

Hum pas d'accord avec toi Lord je suis d'accord que beaucoup de joueurs jeune sont immatures, mais d'autres plus âgée ne valent pas mieux ..

 

#30HorizoN15 Jul 2012 à 15h45

Je suis personnellement pour la sortie des premiums sans pour autant trop bridés les utilisateurs "gratuit" et pour une somme qui ne soit pas trop élevé. Comme par exemple 2€ ce qui serait facilement payable en allopass pour les jeunes. Et si cela permet de renforcer la sécurité et d'aboutir par la suite le projet d'anti-cheat tant mieux !


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