Réglement de Awp_lego 1vs1 #2

 

 

L'inscription !

Les inscriptions seront automatiquement clôturées la veille de la cup vers 22h.
Si vous rencontrez des problèmes, contactez un admin avant le début de la cup !

Une fois sélectionné, vous vous engagez à être présent le(s) jour(s) où est prévu la FastCup.

Seuls les joueurs inscris dans la line-up sélectionnée lors de votre inscription pourront participer aux matchs.
Il vous est possible de la modifier jusqu'à la cloture des inscriptions.

Le mumble vous est fournis une fois la sélection faites et les MP envoyés.

 

Déroulement d'un Match !

Lorsque le match est enregistré sur le site, les deux équipes/ joueurs se rejoignent sur le serveur renseigné sur la feuille de match.

  • Nombre de rounds
 Rounds totalPlay off
MR15 en équipe
30 rounds
Premier arrivé a 16 rounds
MR9 en 1vs1
18 rounds
Premier arrivé a 10 rounds
  • Choix du « Side »

Le side est le camp où vous allez jouer. Si les deux parties ne sont pas d'accord pour le choix du premier side à jouer, un « Knife Round » (round au couteau) devra être fait. Dans le cas d'un overtime (voir règle « Overtime ») ou d'une deuxième map ou plus, les équipes/joueurs commenceront sur le même side sur lequel ils ont terminé.
Les accords pour l'endroit du knife sur la map sont laissés à la responsabilité des deux parties. L'utilisation d'une arme (grenades inclues) autre que le couteau pour blesser/tuer est interdite.
Si un joueur blesse ou tue un autre joueur avec autre chose que le couteau, la victoire du knife round ira à l'équipe/joueur adverse.

  • Pause

Une pause pourra être mise suite à des problèmes joueurs ou serveurs. Celle çi sera d'une durée maximum de 5 minutes. Si le problème persiste, contactez un admin.

  • Remplacement de joueur (uniquement en équipes)

Vous pouvez remplacer un joueur entre 2 matchs.
Aucun remplacement de joueur en cours de match.

  • Overtime

En cas d'égalité, il y aura un overtime. Cet overtime se lance automatiquement après le 15/15 (en MR15) ou le 9/9 (en MR9).
Chaque équipe/joueur jouera 3 rounds supplémentaires de chaque cotés (ct et terro).
L'équipe/joueur ayant mis 4 round sur 6 de cet overtime sera le gagnant du match.

  • RIE

Les "Records in eyes" (RIE) sont obligatoires. Elles doivent être lancée au début du match et se terminer à la fin. Une record ne vaut que pour une map. N'oubliez donc pas de relancer une record sur chacunes des maps. Une record = un nom distinct. En cas de demande, elles doivent être mise directement sur la feuille de match sous peine de perdre le match.

Pour lancer votre RIE, ouvrez la console et tapez y : record "nom_de_la_record".
Pour la stopper, il suffit de taper "stop" dans votre console, ou de quitter le serveur.*

* En cas de bug/crash, à votre reconnexion au serveur, recréer une record avec un nom différent (au risque de supprimer votre première record).

  • PackConfigs LeetGamerZ

Si vous possèdez un serveur, voici un pack regroupant toutes les configs LeetGamerZ :

         

Download Pack CFG

LeetGamerZ

 

 Config sur le mode AWP 1vs1 : "exec lgz1on1awp.cfg" (MR9)
 Config sur le mode AWP 2vs2 : "exec lgz2on2awp.cfg"
 Config sur le mode AWP 3vs3 : "exec lgz3on3awp.cfg"

  • Maplist

La maplist se compose comme suit:

- Awp_LeetGamerZ
- Awp_dust_lgz
- Awp_ice_csgo
- Awp_india_winter
- Awp_odin
- Awp_lego

Workshop : id_collection de LeetGamerZ : 357245488

 

Des questions ? Des doutes ?

Si vous avez des questions, ou bien des doutes par rapport à quoique se soit, rendez-vous sur le forum compétition => Partie Fastcup (Forum Fastcup).

Nos admins vous feront le plaisir de vous répondre.

Nous vous rappellons qu'il est nécessaire de :
- Se présenter sur mumble à l'heure !
- Effectuer le veto sur la feuille de match !
- Prendre les screens : score final + status.
- Prendre sa Record-In-Eyes (obligatoire sur chacun des matchs pendant la cup)
- Mettre les screens sur la feuille de match + les scrores (même en cas de défaite) !

 

La configuration de nos serveurs !

Plugins : Nos serveurs sont équipés du plugin eBot.

Banlist : Nos serveurs possèdent la banlist  anti-cheat. Celle-ci est disponible en téléchargement ici.

GOTV : Une GOTV est présente sur nos matchs. Le tv_delay est à 90 secondes.

 

Conflits !

Médias : Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la liste :

  1. Le screen status : ouvrez la console tapez "status" (sans les guillemets) et pressez la touche F5 (par défaut). Pensez à en reprendre un s'il y a un changement de joueur en cours de partie.
  2. Un screen du tableau des scores à la fin du match (le score final et le score de chaque side y sont visibles).

Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.

Chaque RIE  devra être conservée pendant 2 jours après le jour du match.

En revanche, l'équipe adverse souhaitant une RIE, et ne l'ayant pas obtenu auprès de son possesseur via la feuille de match, devra en faire la demande directement après le match à un admin de la cup.
Une équipe peut demander au maximum 2 RIE par map.

Pour cela, elle devra fournir les médias mentionnés dans la rubrique "Règles du support" de notre règlement.

Toute RIE doit être demandée durant les 5 minutes suivant le match à un admin sur le channel mumble dédié à cet effet.

Cheat : L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc… est interdite.

Bug maps et autres bugs : Toute utilisation de bug est interdite

 

Restrictions !

Toute utilisation de bugs est interdite. 
Les « spawnkills » sont autorisés.
Les pistolets sont interdits. Le couteau est autorisé.
La campe abusive derrière les caisses ou autres éléments du décors est interdite.

 


** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **

** Le réglement général et les règles du support (conflits) restent appliqués pour les fastcups. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **

 

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