Lors de votre inscription, vous vous engagez à être présent du début à la fin de la compétition. Les dates des matchs sont à prévoire sur votre feuille de match de tournoi.
Suivant le nombre d'inscription, les admins procéderons à un tri suivant différents critères.
Seuls les joueurs inscris dans line-up sélectionnée lors de votre inscription pourront participer aux matchs. Il vous est possible de modifier la line-up par la suite en respectant le délai d'attente de 7jours (168h minimum sur la fiche). La première semaine, aucun critère d'ancienneté sera requis !
Lorsque le match est enregistré dans la compétition, les deux équipes se mettent d'accord sur le serveur, la date et l'heure du match (sur la feuille de match).
En cas de non-accord, le jour par défaut sera le mardi à 21h.
Nombre de rounds
MR15 :
Cut round
Un cut round devra définir le side de départ. Le cut round est à faire sur chacune des maps.
Cette manche ne compte pas dans le score final.
Pause
Elle est utilisable lorsqu'un joueur a des problèmes de connexion.
Elle ne devra pas excéder les 10 minutes.
Remplacement de joueur
Aucun remplacement de joueur en cours de match.
Vous pouvez remplacer un joueur uniquement entre 2 maps.
Overtime
En cas d'égalité, il y aura un overtime. Cet overtime se lance automatiquement après le 15/15.
Chaque équipe jouera 3 rounds supplémentaires de chaque cotés (ct et terro).
L'équipe ayant mis 4 round sur 6 de cet overtime sera le gagnant du match.
Chaque équipe commencera les sides de l'overtime avec 10000$.
Match BO3
Les matchs se jouent sur 3 maps (en cas d'égalité à une map chacun). Le cut aura lieu sur toutes les maps (première-deuxième-troisième).
L'équipe gagnant deux maps sera gagnante du match.
RIE
Les "Records in eyes" (RIE) sont obligatoires. Elles doivent être lancée au début du match et se terminer à la fin. Une record ne vaut que pour une map. N'oubliez donc pas de relancer une record sur chacunes des maps. Une record = un nom distinct. En cas de demande, elles doivent être mise directement sur la feuille de match sous peine de perdre le match.
* En cas de bug/crash, à votre reconnexion au serveur, recréer une record avec un nom différent (au risque de supprimer votre première record).
EasyAntiCheat
Durant toutes nos compétitions, il est fortement conseillé d'utliser le système anti-cheat : EAC. Tout joueur devra télécharger au préalable l'anti-cheat client : télécharger EAC.
Tous nos serveurs sont équipés du système EAC serveur afin de garantir un maximum de sécurité. Pour disposer d'un de nos serveurs à prêter, contactez un admin (impossible de demander pour le mercredi).
Maplist
La maplist se compose comme suit:
- Cache
- Dust2_se
- Inferno_se
- Mirage_ce
- Nuke_se
- Season
- Train_se
Workshop : id_collection de LeetGamerZ : 357245488
Si vous avez des questions, ou bien des doutes par rapport à quoique se soit, rendez-vous sur le forum compétition => Partie Tournois (Forum Tournois).
Nos admins vous feront le plaisir de vous répondre.
Nous vous rappellons qu'il est nécessaire de :
- Se présenter sur le serveur à l'heure et à la date du match !
- Effectuer le choix du serveur et le veto sur la feuille de match !
- Prendre les screens : score final + status.
- Prendre sa Record-In-Eyes (+GoTV si le match se passe sur votre serveur).
- Mettre les screens sur la feuille de match + les scrores (même en cas de défaite) !
Plugins
Aucun plugin n'est obligatoire.
Le système anti-cheat VAC3 est obligatoire.
La configuration serveur doit être réglé en « sv_pure 2 »
Banlist
La banlist regroupant tous les cheaters découverts par notre staff anti-cheat est obligatoire.
Celle-ci est disponible en téléchargement ici.
Mode match
Le mode match que vous devez utiliser est celui que nous vous proposons.
Vous devez le télécharger ici.
GOTV
La GOTV est obligatoire durant les matchs.
Le tv_delay qui représente l'écart de temps entre le match et la GOTV visible par d'éventuels spectateurs doit être réglé sur 90 (soit une différence de 90 secondes).
N'oubliez pas de stopper l'enregistrement à la fin du match
Médias
Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la liste :
le screen status : ouvrez la console tapez "status" (sans les guillemets) et pressez la touche F5 (par défaut). Pensez à en reprendre un s'il y a un déco-reco en cours de partie.
Un screen du tableau des scores à la fin du match (le score final et le score de chaque side y sont visibles).
Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.
Cheat
L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc… est interdite.
Bug maps et autres bugs
Toute utilisation de bug est interdite
** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **
** Le réglement général et les règles du support (conflits) restent appliqués pour les tournois. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **