Les inscriptions seront automatiquement clôturées la veille de la cup vers 22h. Si vous rencontrez des problèmes, contactez un admin avant le début de la cup !
Une fois sélectionné, vous vous engagez à être présent le(s) jour(s) où est prévu la FastCup.
Seuls les joueurs inscris dans line-up sélectionnée lors de votre inscription pourront participer aux matchs. Il vous est possible de la modifier jusqu'à la cloture des inscriptions.
Le mumble vous est fournis une fois la sélection faites et les MP envoyés.
Lorsque le match est enregistré sur le site, les deux équipes se rejoignent sur le serveur renseigné sur la feuille de match.
Nombre de rounds
MR15 :
Cut round
Un cut round devra définir le side de départ.
Cette manche ne compte pas dans le score final.
Pause
Une pause pourra être mise suite à des problèmes joueurs ou serveurs. Celle çi sera d'une durée maximum de 5 minutes. Si le problème persiste, contactez un admin.
Remplacement de joueur
Vous pouvez remplacer un joueur entre 2 matchs.
Aucun remplacement de joueur en cours de match.
Overtime
En cas d'égalité, il y aura un overtime. Cet overtime se lance automatiquement après le 15/15.
Chaque équipe jouera 3 rounds supplémentaires de chaque cotés (ct et terro).
L'équipe ayant mis 4 round sur 6 de cet overtime sera le gagnant du match.
Chaque équipe commencera les sides de l'overtime avec 10000$.
EasyAntiCheat
Durant toutes nos compétitions, il est obligatoire d'utliser le système anti-cheat : EAC. Tout joueur devra télécharger au préalable l'anti-cheat client : télécharger EAC.
Tous nos serveurs sont équipés du système EAC serveur afin de garantir un maximum de sécurité. Pour disposer d'un de nos serveurs à prêter, contactez un admin (impossible de demander pour le mercredi).
Screenshots
Nous vous rappelons qu'il est très important de prendre des screens lors d'un match. Le premier screen obligatoire est le screen "status", sans lequel aucun conflit pourra être ouvert. Le second est le screen "score" à la fin du match qui certifie le score exacte et nous informe du gagnant du match.
Maplist
La maplist se compose comme suit:
- Cache
- Dust2
- Inferno
- Mirage
- Nuke
- Season
- Train
Workshop : id_collection de LeetGamerZ : 357245488
Si vous avez des questions, ou bien des doutes par rapport à quoique se soit, rendez-vous sur le forum compétition => Partie Fastcup (Forum Fastcup).
Nos admins vous feront le plaisir de vous répondre.
Nous vous rappellons qu'il est nécessaire de :
- Se présenter sur mumble à l'heure !
- Effectuer le choix du serveur et le veto sur la feuille de match !
- Prendre les screens : score final + status.
- Mettre les screens sur la feuille de match + les scrores (même en cas de défaite) !
La répartition des points ce fait comme suit :
Répartition des points (32 slots) :
- 1er : 150 points
- 2e : 120 points
- 3e : 90 points
- 4e : 75 points
- Gagnant du tour 2 : 45 points
- Gagnant du tour 1 : 30 points
- Le reste 15 points
Répartition des points (16 slots) :
- 1er : 135 points
- 2e : 105 points
- 3e : 75 points
- 4e : 60 points
- Gagnant du tour 1 : 30 points
- Le reste 15 points
Répartition des points (8 slots) :
- 1er : 120 points
- 2e : 90 points
- 3e : 60 points
- 4e : 45 points
- Le reste 15 points
Explication : A chaque match gagné c'est + 15 pts. Ensuite, l'accès au podium (+4e place) vous donne 15 pts supplémentaires.
Bonus : Lorsqu'une équipe participe à toutes les QualifCups du mois, elle obtient un bonus de +30 points (3 QLC) ou de +40 points (4 QLC). Vous l'aurez compris, le bonus est de +10 points par nombre de QualifCups.
Plugins
Nos serveurs sont équipés du plugin eBot et de l'anti-cheat : EasyAntiCheat - Serveur.
Banlist
Nos serveurs possèdent la banlist anti-cheat. Celle-ci est disponible en téléchargement ici.
Mode match
GOTV
Une GOTV est présente sur nos matchs. Le tv_delay est à 90 secondes.
Médias
Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la liste :
le screen status : ouvrez la console tapez "status" (sans les guillemets) et pressez la touche F5 (par défaut). Pensez à en reprendre un s'il y a un changement de joueur en cours de partie.
Un screen du tableau des scores à la fin du match (le score final et le score de chaque side y sont visibles).
Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.
Cheat
L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc… est interdite.
Bug maps et autres bugs
Toute utilisation de bug est interdite
** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **
** Le réglement général et les règles du support (conflits) restent appliqués pour les fastcups. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **