Réglement de Awp 1v1 #14

 REGLEMENT FAST CUP

Inscriptions

Les inscriptions seront automatiquement clôturées la veille de la cup vers 22h. Si vous rencontrez des problèmes, contactez un admin avant le début de la cup !

Une fois sélectionné, vous vous engagez à être présent le(s) jour(s) où est prévu la FastCup.

Seuls les joueurs inscris dans line-up sélectionnée lors de votre inscription pourront participer aux matchs. Il vous est possible de la modifier jusqu'à la cloture des inscriptions.

Toutes nos compétitions se déroulent sur nos serveurs sécurisés par EasyAntiCheat. Il est impératif de télécharger le client avant le début de la compétition. Tout retard dû à un logiciel non téléchargé peut entrainer le forfait d'une équipe.

Le mumble vous est fournis une fois la sélection faites et les MP envoyés.

Déroulement d'un match

Lorsque le match est enregistré sur le site, les deux joueurs se rejoignent sur le serveur renseigné sur la feuille de match.

Nombre de rounds

              MR9 :

  • Le MR9 (map round 9) correspond à un match en 1 map, ce qui fait 18 rounds au total. 
    Un joueur est désigné gagnant lorsqu'il atteint 10 rounds gagnés.

Choix du « Side »

Le side est le camp où vous allez jouer. Si les deux partis ne sont pas d'accord pour le choix du premier side à jouer, un « Knife Round » (round au couteau) devra être fait. Dans le cas d'un overtime (voir règle «Overtime») ou d'une deuxième map ou plus, les équipes/joueurs commenceront sur le même side sur lequel ils ont terminé. Les accords pour l'endroit du knife sur la map sont laissés à la responsabilité des deux partis. L'utilisation d'une arme (grenades inclues) autre que le couteau pour blesser/tuer est interdite.
Si un joueur blesse ou tue un autre joueur avec autre chose que le couteau, la victoire du knife round ira à l'équipe/joueur adverse.

Pause

Une pause pourra être mise suite à des problèmes joueurs ou serveurs. Celle çi sera d'une durée maximum de 5 minutes. Si le problème persiste, contactez un admin.

Overtime

En cas d'égalité, il y aura un overtime. Cet overtime se lance automatiquement après le 15/15.
Chaque équipe jouera 3 rounds supplémentaires de chaque cotés (ct et terro).
L'équipe ayant mis 4 round sur 6 de cet overtime sera le gagnant du match.

 

EasyAntiCheat

Durant toutes nos compétitions, il est obligatoire d'utliser le système anti-cheat : EAC. Tout joueur devra télécharger au préalable l'anti-cheat client : télécharger EAC.

Tous nos serveurs sont équipés du système EAC serveur afin de garantir un maximum de sécurité. Pour disposer d'un de nos serveurs à prêter, contactez un admin (impossible de demander pour le mercredi).

Maplist

La maplist se compose comme suit:

- Awp_LeetGamerZ
- Awp_dust_lgz
- Awp_ice_csgo
- Awp_india_winter
- Awp_odin
- Awp_pro
- Awp_lego

- Workshop : id_collection de LeetGamerZ : 357245488

Questions ? / Doutes ?

Si vous avez des questions, ou bien des doutes par rapport à quoique se soit, rendez-vous sur le forum compétition => Partie Fastcup (Forum Fastcup).

Nos admins vous feront le plaisir de vous répondre.

Nous vous rappellons qu'il est nécessaire de :
- Se présenter sur mumble à l'heure !
- Effectuer le choix du serveur et le veto sur la feuille de match !
- Prendre les screens : score final + status.
- Mettre les screens sur la feuille de match + les scrores (même en cas de défaite) !

Configuration Serveur

Plugins

Nos serveurs sont équipés du plugin eBot et de l'anti-cheat : EasyAntiCheat - Serveur.

Banlist

Nos serveurs possèdent la banlist  anti-cheat. Celle-ci est disponible en téléchargement ici.

Mode match

Nous utilisons sur nos serveurs la configuration de LeetGamerZ. La config utilisé lors de cette compétition est la : lgz-aim-awp

GOTV

Une GOTV est présente sur nos matchs. Le tv_delay est à 90 secondes.

Conflits

Médias

Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la liste :
le screen status : ouvrez la console tapez "status" (sans les guillemets) et pressez la touche F5 (par défaut). Pensez à en reprendre un s'il y a un changement de joueur en cours de partie.
Un screen du tableau des scores à la fin du match (le score final et le score de chaque side y sont visibles).

Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.

Cheat

L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc… est interdite.

 

Bug maps et autres bugs

Toute utilisation de bug est interdite

Restrictions

Toute utilisation de bugs est interdite. 
Les « spawnkills » sont autorisés.
Les pistolets sont interdits. Le couteau est autorisé.
La campe abusive derrière les caisses ou autres éléments du décors est interdite.

 


** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **

** Le réglement général et les règles du support (conflits) restent appliqués pour les fastcups. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **

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