Réglement de XmasCup 1vs1 AIM #3

 REGLEMENT FAST CUP

Inscriptions

Les inscriptions seront automatiquement clôturées la veille de la cup vers 22h. Si vous rencontrez des problèmes, contactez un admin avant le début de la cup !

Une fois sélectionné, vous vous engagez à être présent le(s) jour(s) où est prévu la FastCup.

Seuls les joueurs inscris dans line-up sélectionnée lors de votre inscription pourront participer aux matchs. Il vous est possible de la modifier jusqu'à la cloture des inscriptions.

Toutes nos compétitions se déroulent sur nos serveurs sécurisés par EasyAntiCheat. Il est impératif de télécharger le client avant le début de la compétition. Tout retard dû à un logiciel non téléchargé peut entrainer le forfait d'une équipe.

Le mumble vous est fournis une fois la sélection faites et les MP envoyés.

Déroulement d'un match

Lorsque le match est enregistré sur le site, les deux joueurs se rejoignent sur le serveur renseigné sur la feuille de match.

Nombre de rounds

              MR9 :

  • Le MR9 (map round 9) correspond à un match en 1 map, ce qui fait 18 rounds au total.
    Un joueur est désigné gagnant lorsqu'il atteint 10 rounds gagnés.

Pause

Une pause pourra être mise suite à des problèmes joueurs ou serveurs. Celle çi sera d'une durée maximum de 5 minutes. Si le problème persiste, contactez un admin.

Overtime

En cas d'égalité, il y aura un overtime. Cet overtime se lance automatiquement après le 9/9.
Chaque équipe jouera 3 rounds supplémentaires de chaque cotés (ct et terro).
L'équipe ayant mis 4 round sur 6 de cet overtime sera le gagnant du match.

RIE

Les "Records in eyes" (RIE) sont obligatoires. Elles doivent être lancée au début du match et se terminer à la fin. Une record ne vaut que pour une map. N'oubliez donc pas de relancer une record sur chacunes des maps. Une record = un nom distinct. En cas de demande, elles doivent être mise directement sur la feuille de match sous peine de perdre le match.

Pour lancer votre RIE, ouvrez la console et tapez y : record "nom_de_la_record".
Pour la stopper, il suffit de taper "stop" dans votre console, ou de quitter le serveur.*

* En cas de bug/crash, à votre reconnexion au serveur, recréer une record avec un nom différent (au risque de supprimer votre première record).

EasyAntiCheat

Durant toutes nos compétitions, il est obligatoire d'utliser le système anti-cheat : EAC. Tout joueur devra télécharger au préalable l'anti-cheat client : télécharger EAC.

Tous nos serveurs sont équipés du système EAC serveur afin de garantir un maximum de sécurité. Pour disposer d'un de nos serveurs à prêter, contactez un admin (impossible de demander pour le mercredi).

Maplist

La maplist se compose comme suit:

- Aim_dust
- Aim_icemap
- Aim_inferno_lgz
- Aim_glockon
- Aim_map
- Aim_map2
- Aim_redline
- Aim_season_lgz
- Aim_small_lgz

Workshop : id_collection de LeetGamerZ : 357245488

Questions ? / Doutes ?

Si vous avez des questions, ou bien des doutes par rapport à quoique se soit, rendez-vous sur le forum compétition => Partie Fastcup (Forum Fastcup).

Nos admins vous feront le plaisir de vous répondre.

Nous vous rappellons qu'il est nécessaire de :
- Se présenter sur mumble à l'heure !
- Effectuer le choix du serveur et le veto sur la feuille de match !
- Prendre les screens : score final + status.
- Prendre sa Record-In-Eyes (+GoTV si le match se passe sur votre serveur).
- Mettre les screens sur la feuille de match + les scrores (même en cas de défaite) !

Configuration Serveur

Plugins

Nos serveurs sont équipés du plugin eBot et de l'anti-cheat : EasyAntiCheat - Serveur.

Banlist

Nos serveurs possèdent la banlist  anti-cheat. Celle-ci est disponible en téléchargement ici.

Mode match

Nous utilisons sur nos serveurs la configuration de LeetGamerZ. La config utilisé lors de cette compétition est la : lgz-aim-awp

GOTV

Une GOTV est présente sur nos matchs. Le tv_delay est à 90 secondes.

Conflits

Médias

Lors de vos matchs vous avez l'obligation d'enregistrer certains médias, dont voici la liste :
le screen status : ouvrez la console tapez "status" (sans les guillemets) et pressez la touche F5 (par défaut). Pensez à en reprendre un s'il y a un changement de joueur en cours de partie.
Un screen du tableau des scores à la fin du match (le score final et le score de chaque side y sont visibles).

Vous devrez les télécharger (envoyer sur le site) sur la feuille de match à l'issue de la rencontre.

Chaque RIE  devra être conservée pendant 2 jours après le jour du match.

En revanche, le joueur adverse souhaitant une RIE, et ne l'ayant pas obtenu auprès de son possesseur via la feuille de match, devra en faire la demande directement après le match à un admin de la cup.

Pour cela, elle devra fournir les médias mentionnés dans la rubrique "Règles du support" de notre règlement.

Toute RIE doit être demandée durant les 5 minutes suivant le match à un admin sur le channel mumble dédié à cet effet.

Cheat

L'utilisation de tout logiciel de triche, scripts (bunny), modification de valeurs, etc… est interdite.

 

Bug maps et autres bugs

Toute utilisation de bug est interdite

Restrictions

Toute utilisation de bugs est interdite. 
Les « spawnkills » sont autorisés.
L'utilisation de l'AWP, flashs, grenades, fumigènes est interdite.
Les pistolets sont autorisés.
Les « rushs » sont interdits, sera considéré comme rush le fait de dépasser la moitié de la carte. 
La campe abusive derrière les caisses ou autres éléments du décors est interdite.

 


** Ce règlement est susceptible de mise à jour. **

** Le réglement général et les règles du support (conflits) restent appliqués pour les fastcups. **
** En cas de règle non établie, le bon sens sera de rigueur et la décision des admins LGZ fera foi. **

News

Vous êtes quelques uns à nous avoir fait un retour via le forum, ou en MP sur...  (25)
Non sans quelques difficultés liées à un système d'exploitation différent, to...  (10)
En ce 1er jour de l'année 2017, LeetGamerZ.net te présente ses meilleurs voeu...  (0)
Compétitions
Partenaires
Crystal-Serv
Nous suivre
LeetGamerZ sur Facebook
LeetGamerZ sur Google+
En ce moment
joueurs en ligne
matchs
gathers
joueurs inscrits
équipes inscrites
DropCatch.com -->